ALMIR FERNANDES /// ALDRAIUS

HARDWARE ENGINEER & VISUAL CREATOR

Meu trabalho transita na fronteira exata entre a precisão técnica absoluta e a expressão visual imersiva.

De plataformas e-commerce estáticas com latência zero e estabilização térmica de hardwares críticos, à materialização de universos 3D e design de interfaces. Arquitetar o banco de dados que processa a operação é, para mim, tão vital quanto renderizar a estética que a envolve.

VOID_RESONANCE
98.4%
AETHER_FLUX HARMONIC
EPOCH: IV_ASCENSION

Arsenal Polímata

A convergência rara entre engenharia de software de baixa latência, perícia em hardware de alto desempenho e design tridimensional imersivo.

01 | WEBDEV

Engenharia Web (Astro)

Construção de aplicações corporativas de latência zero. Abandono de construtores genéricos em prol de código puramente nativo (HTML/CSS/Vanilla JS) escopado no ecossistema Astro.

Astro 4.0Vanilla JSVercelDark Premium
02 | HARDWARE

Forense & Custom PC

Troubleshooting avançado, calibragem térmica de Workbenches e perícia lógica rigorosa na sanitização e recuperação de dados críticos em HDDs, SSDs e flash drives.

Data RecoveryBenchmarkingThermal Tuning
03 | CREATIVE

Direção de Arte & 3D

Materialização visual do universo Markaneth. Modelagem 3D, texturização, iluminação atmosférica e estruturação narrativa complexa (roteiro e lore profunda).

Blender 3DConcept ArtWorldbuilding
04 | OPS

Operações & E-commerce

Gestão integral de ecossistema digital. Experiência de ponta a ponta na estruturação de banco de dados, fluxo de vendas e curadoria técnica para redação de artigos.

E-commerce OpsDatabase DesignCopywriting

O Códice Visual

Materialização de conceitos através de modelagem tridimensional, iluminação atmosférica e direção de arte cinematográfica.

VAZIO BLENDER 3D

Céu de Nanquim

A primeira arte de todas. Pintada num momento de instabilidade severa...

Conceitos e Rascunhos BLENDER 3D

Fogueira Cristalina

O desenvolvimento cru. Esboços de personagens, worldbuilding e anotações.

TASKREVOLUTION | Legacy BLENDER 3D

O Caloroso Quarto Gamer

Minha favorita arte, pensada com carinho como um projeto para meus filhos.

Markaneth | Legacy BLENDER 3D

A Tristeza de Alsmorthe

A fiel sombra permanecia ali, à beira das águas que refletiam as ruínas...

Comissões | Keske BLENDER 3D

A Tristeza de Alsmorthe

Conceitos, Capas, Banners... de produtos ou protótipos.

RandomShitScanned | Legacy BLENDER 3D | Digitalização

Objeto Escaneado | Storages

Antigo Website artístico com artes baseadas em escaners de objetos diversos.

CS2 Macro-Smash BLENDER 3D

M4A4 vs SAS

Brincando com proporções no universo do CS2.

A FORJA INTELECTUAL

Onde a prática crua moldou o que a teoria apenas arranha.

No meu ecossistema, os diplomas são apenas uma formalidade. 90% da minha base de conhecimento foi forjada na prática absoluta: errando, desmontando e reconstruindo sistemas a partir do zero.

O meu verdadeiro certificado de proficiência não é um pedaço de papel; são as dezenas de workstations de missão crítica que estabilizei, as empresas que escalei na web de forma solitária e os universos densos que escrevi e renderizei. Eu não leio manuais, eu testo os limites da máquina.

| FORMAÇÃO ACADÊMICA PRINCIPAL

Banco de Dados e Big Data

Curso Tecnólogo • 2024 Universidade Cruzeiro do Sul

| CERTIFICADOS PRINCIPAIS

Perícia Forense Computacional

Curso Livre • 2026 Universidade Cruzeiro do Sul

Lei Geral de Proteção de Dados LGPD

Curso Livre • 2026 Fundação Bradesco

Segurança em Tecnologia da Informação

Curso Livre • 2026 Fundação Bradesco

| ARSENAL AUTODIDATA (OS 90%)

HARDWARE & FORENSIC

[ + ]
Microarquitetura DDR4/DDR5Data Recovery ForenseOverclocking EstávelCustom WatercoolingTelemetria de Sensores

VISUAL & 3D CREATION

[ + ]
BlenderFigmaCanva ProCalibração ReShadeConcept ArtWorldbuilding

WEB & ENTERPRISE

[ + ]
Astro / ReactVercelHTML5 & CSS3Liquid (Shopify)Gestão B2B/B2CPipelines (Trello/Miro)Git / GitHub / GitLab

| CERTIFICADOS GERAIS & MÓDULOS

PROTOCOLOS OPERACIONAIS

Diretrizes, parâmetros técnicos e respostas a inquéritos frequentes (FAQ).

A MINHA JORNADA

A cronologia de uma mente curiosa que dominou o hardware para forjar as próprias realidades.

01 | O FUNDAMENTO

O DESPERTAR & HARDWARE CUSTOMIZADO

A faísca inicial surgiu nos editores visuais do jogo APB. Para materializar as minhas ideias em 3D, precisava de poder computacional. Deixei os consoles para trás, estudei a fundo o hardware e montei a minha primeira máquina — o mesmo núcleo que atualizo até hoje. Essa necessidade virou especialização: já projetei e construí mais de 30 setups High-End e Mid-End (DDR4/DDR5). O silício é a fundação onde a minha arte nasce.

02 | A EXPANSÃO

WORLDBUILDING & DIREÇÃO DE ARTE

Com a infraestrutura pronta, mergulhei no Blender, Figma e Canva. Descobri que o meu propósito não era apenas modelar assets isolados para jogos, mas forjar conceitos, estéticas e mitologias inteiras. Foi assim que escrevi 'Deus Fragmentado' e 'Céu de Nanquim'. Quando as minhas narrativas provaram ser densas demais para os que me rodeavam entenderem, abracei a solidão da criação. Hoje, opero sozinho como o único diretor dos meus universos.

03 | A ORQUESTRAÇÃO

SOLO ENTERPRISE & DESENVOLVIMENTO WEB

Expandindo os horizontes da minha máquina, decodifiquei a web (HTML, CSS, React, Liquid). Criei a TaskRevolution original na Shopify e operei como um 'exército de um homem só' por 3 anos: da gestão de clientes e finanças à estruturação de banco de dados e otimização de imagens, liderando pipelines via Trello, Miro e GitHub. A minha jornada web começou a destrinchar templates de terceiros. Hoje, este site que você navega é a prova final: desenhado e arquitetado absolutamente do zero.