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FrameBench™ v1.0

Vista previa del sistema • Versión alfa

Explora los íconos informativos (?) para obtener detalles técnicos y métricas sobre la precisión, la velocidad, el color y más del monitor. El sistema evoluciona contigo: informa cualquier anomalía al equipo de soporte en sac@taskrevolution.com.

DISPLAY_DIAGNOSTIC_V2.5.0
PANEL_READY
00:00:00

Telemetría de pantalla

ANÁLISE AVANÇADA DE PAINEL DE VÍDEO
RESOLUÇÃO NATIVA DETECTANDO...
ASPECT RATIO CALCULANDO...
TAXA ATUAL (ESTIMADA) MEDINDO...
PROFUNDIDADE DE COR DETECTANDO...
MODELO DO PAINEL OCULTO PELO NAVEGADOR
MONITORES CONECTADOS DETECTANDO...
VARREDURA DE PIXELS

Localize dead pixels (apagados) ou stuck pixels (travados) através de cores sólidas puras em tela cheia.

TAXA DE ATUALIZAÇÃO (Hz)

Meça a taxa de quadros real (Hz) recebida pelo navegador e avalie a fluidez da imagem em movimento. ⚠️ O resultado final pode ser limitado por configurações de energia, navegador ou V-Sync.

TEMPO DE RESPOSTA (ms)

Identifique smearing ou ghosting (rastro) deixado pelos pixels em cenários de transição de alto contraste.

CALIBRAÇÃO E CORES

Gere padrões de gradiente e blocos de contraste para verificar color banding e distorções na escala de cinza.

DIAGNÓSTICO HDR

Verifique se o sinal High Dynamic Range está ativo no sistema e teste o pico de brilho e contraste local.

CLIQUE NA TELA PARA MUDAR A COR. PRESSIONE ESC PARA ABORTAR.
SINAL DETECTADO: CALCULANDO...
VELOCIDADE DO OBJETO

ANALISANDO METADADOS...

Se o HDR estiver ativo, o bloco abaixo deve forçar o pico de brilho do painel.

TESTE DE DETALHE EM ALTA LUMINOSIDADE

La guía definitiva para comprender su monitor

Para ayudarte a optimizar tu experiencia y evitar caer en los clásicos trucos de marketing de las especificaciones técnicas, hemos preparado este material. Lee los consejos esenciales y encuentra las respuestas a tus preguntas a continuación para comprender exactamente qué está probando FrameBench en tu pantalla.

Conozca su panel (TN vs. IPS vs. VA vs. OLED)

La tecnología de panel define la esencia del monitor. Los paneles TN son económicos y rápidos, pero presentan colores deslavados y ángulos de visión deficientes. Los paneles IPS ofrecen colores vibrantes y una precisión excelente (esencial si trabajas con arte o edición 3D), además de excelentes ángulos de visión. Los paneles VA son los reyes del contraste, con negros profundos, ideales para la inmersión, pero pueden sufrir más de imágenes fantasma. Los OLED, por otro lado, ofrecen lo mejor de ambos mundos (contraste infinito y tiempo de respuesta instantáneo), pero son significativamente más caros.

La diferencia entre Hz y FPS

Los FPS (fotogramas por segundo) son la cantidad de datos que tu PC y tu tarjeta gráfica pueden procesar. Los Hz (frecuencia de actualización) son el límite físico de tu monitor para mostrar esos fotogramas. Si tu PC genera 200 FPS en un juego, pero tu monitor es de 60 Hz , solo verás 60 fotogramas por segundo. El resto se descarta, lo que puede causar cortes en la imagen.

La precisión del color importa más de lo que crees

Si tu monitor no muestra el espectro de color correcto (medido en sRGB, Adobe RGB o DCI-P3) , el juego o la obra de arte que ves no es lo que sus creadores pretendían. Para juegos y creación de contenido, busca monitores que ofrezcan una cobertura de la gama de colores sRGB cercana al 100 % .

La sincronización adaptativa (FreeSync y G-Sync) es vida

¿Sabes cuando giras la cámara rápidamente y la imagen parece partirse por la mitad? Eso es screen tearing . FreeSync (AMD) y G-Sync (NVIDIA) lo solucionan comunicando el monitor y la tarjeta gráfica en tiempo real. Si el juego baja a 80 FPS , el monitor ajusta instantáneamente su frecuencia de actualización a 80 Hz , manteniendo la imagen perfecta y fluida.

Cuidado con el marketing de "tiempo de respuesta de 1 ms"

A los fabricantes les encanta marcar "1 ms" en la caja, pero esto suele referirse al MPRT (Tiempo de Respuesta de Imagen en Movimiento), que se consigue insertando fotogramas negros en la imagen (estroboscópico) y reduciendo el brillo. Lo que realmente determina si la imagen se desenfocará en movimientos rápidos es el GtG (Gris a Gris). Un monitor con un GtG real de 4 ms puede ser visualmente más limpio que un panel económico que promete 1 ms de MPRT.

Preguntas Frecuentes

R: Los televisores están diseñados para procesar imágenes (filtros de color, nitidez, interpolación de fotogramas) antes de mostrarlas, lo que genera un retraso significativo entre el comando y la acción en pantalla, conocido como retraso de entrada . Los monitores eliminan este procesamiento pesado para garantizar la respuesta más instantánea posible. Jugar en una PC con un televisor sin el "Modo Juego" activado puede hacer que los controles se sientan pesados ​​o con retraso.

R: Probablemente no. Si se trata de un panel TN, los colores son naturalmente menos vibrantes. Sin embargo, si usa una tarjeta gráfica NVIDIA o AMD, el sistema podría estar enviando por error un rango de color limitado. Abra el Panel de control de su tarjeta gráfica, vaya a la configuración de resolución/color y asegúrese de que el "Rango de salida dinámico" esté configurado en Completo y no en Limitado.

R: El efecto fantasma es esa estela borrosa que aparece detrás de los objetos cuando hay movimiento rápido en la pantalla, muy común en los paneles VA más sencillos. Puede mitigarlo accediendo al menú físico del monitor (OSD) y buscando una configuración llamada "Sobremarcha" , "Tiempo de respuesta" o "Sin traza" . Pruebe los niveles (normalmente Medio o Normal son los mejores, ya que "Extremo" puede causar otro defecto llamado Sobreimpulso ).

R: ¡Este es un error clásico! Windows, por defecto, configura cualquier monitor nuevo a 60 Hz. Debe habilitar manualmente la frecuencia de actualización máxima. Vaya a Configuración > Sistema > Pantalla > Pantalla avanzada y cambie la "Frecuencia de actualización" a 144 Hz. Recuerde usar también un cable DisplayPort o HDMI compatible (versión 2.0 o superior).

R: Por supuesto. La diferencia entre 60 Hz y 144 Hz es enorme, especialmente en juegos trepidantes y llenos de acción como los de carreras ( Forza Motorsport , The Crew ) o los shooters competitivos ( Halo ). La imagen se vuelve mucho más fluida, lo que mejora el tiempo de reacción y reduce la fatiga visual. Incluso arrastrar ventanas en Windows se vuelve más divertido.

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