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FrameBench™ v1.0

Anteprima del sistema • Build Alpha

Esplora le icone informative (?) per dettagli tecnici e parametri su precisione, velocità, colore e altro ancora del monitor. Il sistema continua a evolversi con te: segnala eventuali anomalie al team di supporto all'indirizzo sac@taskrevolution.com.

DISPLAY_DIAGNOSTIC_V2.5.0
PANEL_READY
00:00:00

Visualizza telemetria

ANÁLISE AVANÇADA DE PAINEL DE VÍDEO
RESOLUÇÃO NATIVA DETECTANDO...
ASPECT RATIO CALCULANDO...
TAXA ATUAL (ESTIMADA) MEDINDO...
PROFUNDIDADE DE COR DETECTANDO...
MODELO DO PAINEL OCULTO PELO NAVEGADOR
MONITORES CONECTADOS DETECTANDO...
VARREDURA DE PIXELS

Localize dead pixels (apagados) ou stuck pixels (travados) através de cores sólidas puras em tela cheia.

TAXA DE ATUALIZAÇÃO (Hz)

Meça a taxa de quadros real (Hz) recebida pelo navegador e avalie a fluidez da imagem em movimento. ⚠️ O resultado final pode ser limitado por configurações de energia, navegador ou V-Sync.

TEMPO DE RESPOSTA (ms)

Identifique smearing ou ghosting (rastro) deixado pelos pixels em cenários de transição de alto contraste.

CALIBRAÇÃO E CORES

Gere padrões de gradiente e blocos de contraste para verificar color banding e distorções na escala de cinza.

DIAGNÓSTICO HDR

Verifique se o sinal High Dynamic Range está ativo no sistema e teste o pico de brilho e contraste local.

CLIQUE NA TELA PARA MUDAR A COR. PRESSIONE ESC PARA ABORTAR.
SINAL DETECTADO: CALCULANDO...
VELOCIDADE DO OBJETO

ANALISANDO METADADOS...

Se o HDR estiver ativo, o bloco abaixo deve forçar o pico de brilho do painel.

TESTE DE DETALHE EM ALTA LUMINOSIDADE

La guida definitiva per comprendere il tuo monitor

Per aiutarti a ottimizzare la tua esperienza ed evitare di cadere nei classici "trucchi di marketing" delle specifiche tecniche, abbiamo preparato questo materiale. Leggi i suggerimenti essenziali e trova le risposte alle tue domande qui sotto per capire esattamente cosa FrameBench sta testando sul tuo schermo!

Scopri il tuo pannello (TN vs. IPS vs. VA vs. OLED)

La tecnologia dei pannelli definisce l'anima del monitor. I pannelli TN sono economici e veloci, ma presentano colori sbiaditi e angoli di visione sfavorevoli. I pannelli IPS offrono colori vivaci e un'eccellente precisione (essenziale se si lavora con l'arte 3D o l'editing), oltre a ottimi angoli di visione. I pannelli VA sono i re del contrasto, con neri profondi, ideali per l'immersione, ma possono soffrire maggiormente di ghosting. Gli OLED, d'altra parte, offrono il meglio di entrambi i mondi (contrasto infinito e tempo di risposta istantaneo), ma costano significativamente di più.

La differenza tra Hz e FPS

FPS (Frames Per Second) indica la quantità di dati che il PC e la scheda grafica possono elaborare. Hz (Refresh Rate) è il limite fisico del monitor per la visualizzazione di quei fotogrammi. Se il PC genera 200 FPS in un gioco, ma il monitor è a 60 Hz , verranno visualizzati solo 60 fotogrammi al secondo. Il resto viene scartato, il che può causare "strappi" nell'immagine.

La precisione del colore è più importante di quanto pensi

Se il tuo monitor non riesce a visualizzare lo spettro cromatico corretto (misurato in sRGB, Adobe RGB o DCI-P3) , il gioco o l'immagine che stai visualizzando non corrispondono a quanto previsto dai creatori. Per il gaming e la creazione di contenuti, cerca monitor che offrano una copertura della gamma cromatica sRGB almeno vicina al 100% .

La sincronizzazione adattiva (FreeSync e G-Sync) è vita

Avete presente quando girate la telecamera velocemente e l'immagine sembra strapparsi a metà? È lo screen tearing . FreeSync (AMD) e G-Sync (NVIDIA) risolvono questo problema facendo comunicare monitor e scheda grafica in tempo reale. Se il gioco scende a 80 FPS , il monitor regola istantaneamente la frequenza di aggiornamento a 80 Hz , mantenendo l'immagine perfetta e fluida.

Attenzione al marketing del "tempo di risposta di 1 ms"

I produttori amano stampare "1 ms" sulla confezione, ma questo di solito si riferisce al MPRT (Moving Picture Response Time), che si ottiene inserendo fotogrammi neri nell'immagine (effetto stroboscopico) e riducendo la luminosità. Ciò che determina realmente se l'immagine risulterà sfocata in caso di movimenti rapidi è il GtG (Gray-to-Gray). Un monitor con un GtG reale di 4 ms può essere visivamente più pulito di un pannello economico che promette un MPRT di 1 ms.

Domande frequenti

R: I televisori sono progettati per elaborare le immagini (filtri colore, nitidezza, interpolazione dei fotogrammi) prima di visualizzarle, il che genera un ritardo significativo tra il comando e l'azione sullo schermo, noto come Input Lag . I monitor eliminano questa pesante elaborazione per garantire la risposta più immediata possibile. Giocare su un PC utilizzando un televisore senza la "Modalità Gioco" abilitata può rendere i controlli "pesanti" o ritardati.

R: Probabilmente no. Se si tratta di un pannello TN, i colori sono naturalmente meno vivaci. Tuttavia, se si utilizza una scheda grafica NVIDIA o AMD, il sistema potrebbe inviare erroneamente una gamma di colori limitata. Aprire il Pannello di controllo della scheda grafica, andare alle impostazioni di risoluzione/colore e assicurarsi che "Gamma di output dinamica" sia impostata su Completa e non Limitata.

R: Il ghosting è quella scia sfocata che appare dietro gli oggetti quando sullo schermo si verificano rapidi movimenti, molto comune nei pannelli VA più semplici. È possibile attenuare questo problema accedendo al menu fisico (OSD) del monitor e cercando un'impostazione chiamata "Overdrive" , "Tempo di risposta" o "Senza traccia" . Testare i livelli (in genere Medio o Normale sono i migliori, poiché "Estremo" può causare un altro difetto chiamato Overshoot ).

R: Questo è un errore classico! Windows, per impostazione predefinita, configura qualsiasi nuovo monitor a 60 Hz. È necessario abilitare manualmente la frequenza di aggiornamento massima. Vai su Impostazioni > Sistema > Schermo > Schermo avanzato e imposta la "Frequenza di aggiornamento" a 144 Hz. Ricordati di utilizzare anche un cavo DisplayPort o HDMI compatibile (versione 2.0 o successiva).

R: Assolutamente. La differenza tra 60 Hz e 144 Hz è enorme, soprattutto nei giochi frenetici e ricchi di azione come i titoli di corse ( Forza Motorsport , The Crew ) o gli sparatutto competitivi ( Halo ). L'immagine diventa molto più fluida, migliorando i tempi di reazione e riducendo l'affaticamento degli occhi. Anche trascinare le finestre in Windows diventa più piacevole.

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